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解密:《数码宝贝故事:赛博侦探》为何现实连接数码?

   明日BNGI旗下RPG新作《数码宝贝故事:赛博侦探(Digimon Story: Cyber Sleuth)》就要正式登陆PSV平台,德甲 site:39qq.cn 现在制作人羽生与游戏剧本创作者渡边浩武在接受采访时为我们带来了更多有关本作的情报,一起来了解下吧。德甲 site:39qq.cn

   连接现实世界与幻想世界的地方“中野百老汇”

   ——关于故事原案的主题

   羽生:请渡边先生创作原案的要求很简单,只希望他能够不要在意本篇故事和《数码暴龙》的设定,单纯的只创作结合了数码与神秘的元素,且符合本作世界观的故事原案。

   渡边:在构思的时候就想到,那个世界与这个世界、现实与幻想的关系设定是必要的元素。听了羽生先生关于原案的要求后,就联想到到一个十分好的主题了。

   ——关于合作的契机

   羽生:初次见到渡边先生,是在“プレコミュカフェ”的节目上,当时正好介绍到PSP《数码暴龙大冒险》。当时是跟《数码暴龙大冒险》的导演角铜先生(角铜博之,TV动画《数码暴龙》系列的导演)一起出席,那时候我们聊到《数码暴龙》挺有妖怪和幽灵之类存在的感觉的话题,随后就自然而然提到渡边先生也正好是写关于那种主题的小说。

   后来我们和渡边先生又谈论到了关于“中野百老汇”的话题,尤其其建筑物本身就有许多的小故事,觉得要是这种元素放到游戏中一定很有趣。随着这个话题的展开我们聊了很多,发现渡边先生的小说世界观与本作的“以数码为主题的怪谈”这一元素十分相符,于是我就拜托渡边先生,希望他能够参与原案的创作。

   渡边:从我开始进入中野百老汇以来已经过了有30年左右,认为没有比这里更适合作为现实世界与假想世界的连接点的场所,因此游戏中使用了这一设定觉得非常有趣。

   ——关于中野百老汇适合作为现实世界与假想世界的连接点的理由

   渡边:中野百老汇给人最主要的印象是正好处于现实与虚拟世界之间的边界上,因此我的创作据点也转移动到中野百老汇。平时创作也喜欢在那里的咖啡厅里写原稿,那时可以想象到仿佛我笔下的小说主人公和《数码暴龙》的登场人物等就在身边活跃。可以很容易生出,正因网络和电脑的发达,假想世界侵蚀掉现实世界、那个世界与这个世界开始融合等等的想法。对于我来说,这就是让我思如泉涌的最好的地方。

   ——关于中野百老汇的建筑物自身小故事与游戏故事的结合

   渡边:之前有听到过类似的传闻,像是屋顶上有许多野生化的不可思议生物,住上层的人擅自把阳台改造成有河有森林,还有的人打通了3个房间改造成电影院等等(笑)。

   有个都市传说,说百老汇的地下好像有个寺院,因此夜里走到地下的话会听到钟鸣声。但调查后发现,钟声的正体只不过是大量的蟋蟀在鸣叫的声音。

   此外还有的说在中野百老汇的事务所阳台上有鱼从天而降。但实际上只不过是被鹭从屋顶上的鱼池中叼走的鱼在途中掉了下来而已,不过“有鱼从天而降”这种事情还是挺有趣的。

   从我把据点移动到这里,加入事务所,再研究旧时的设计图后发现,这里是充满了当时的“SF”元素的地方,设计中运用到了当时最先进的技术来建起了这一座“未来”的大楼,各种功能至今仍是非常实用,甚至是有许多为非常时期而准备的隐藏通道。

   羽生:也正是听到渡边先生关于这个地方的研究,才联想到这里正好适用于作为聚集各位不可思议的角色的地方。

   渡边:中野百老汇就是这么一个结合了复古和数码元素的地方,因此将这里作为电脑侦探活动的并遭遇各种不可思议事件的地方这样的设定,我是觉得非常合适的。

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