cba季后赛-2013移动游戏市场近百亿-或出现亿级产品

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  伴随着智能手机性能的不断飙升与迅速普及,cba季后赛 国内外的游戏巨头纷纷布局移动游戏板块,各种优秀手游产品呈井喷之势。cba季后赛 近日,多家权威机构针对2013年中国移动市场发布前瞻,预测移动游戏会继续高歌猛进,并指出全年市场规模将接近百亿产值。

移动游戏

  在2012年的秋季CocoaChina开发者大会上,触控科技CEO陈昊芝就大胆预测,“年底将出现2000万级别的产品。”当时还在网上引起了热议,整个行业也期待重量级产品的出现。

  果然,年底就有神奇时代的《忘仙》、Digital Cloud的旗舰产品《龙之力量》、心动游戏的《神仙道》达到了这样的高度。2013年第一季度,广州银汉凭借横版格斗游戏《时空猎人》月度营收达到2000万。与此同时,玩蟹科技的《大掌门》也达到了这个规模。

  一直被外界猜测的卡牌手游《我叫MT》则闷声发大财,坊间有多个版本的收入预估,但制作人邢山虎一直三缄其口。业内人士透露, 《我叫MT》3500万-4000万是比较靠谱的正版和越狱双平台的总收入。

  最近,《我叫MT》在Cocos2D-X 引擎团队的全力支持下,已经顺利移植出安卓版本,三月的删档封测更是出现了类似端游“一码难求”的盛况。这也从侧面上发映出,研发商乐动卓越还有很大的上升空间。而其对手恰恰是这个话题的制造者——陈昊芝。据触控科技高管透露,今年2月,触控旗下游戏DAU 超过1000万,创下国产游戏的最高日活跃纪录。同时,《捕鱼达人》系列游戏的安卓版摸索出一条借助三大运营商的收费模式。

  随着手游平台与渠道商的营收模式逐渐清晰,传统游戏厂商经过一年的积累,将在第二季度集中发力,到年底极有可能出现单月过亿的产品。

  今年将是“大爆发、大制作、大洗牌”的一年,3亿多手游玩家将撑起一个百亿的市场。而相对于685亿的网络游戏市场,移动游戏可谓刚上路。

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